Détails sur les problèmes de la journée du 20/12/06
December 20th, 2006 by Eva
Ce mercredi 20 décembre 2006 aurait dû être un lendemain de mise-à -jour comme les autres chez Ankama, à suivre les commentaires sur les nouveautés, à lire les critiques positives et négatives en machouillant des bouts de pizza qui restaient de la veille… Pourtant, il en a été autrement et on peut imaginer que la journée a vite tourné aux cauchemar chez nos développeurs bien-aimés tant tout a semblé s’acharner contre eux aujourd’hui.
En effet, pour résumer, comme je le disais plus tôt, une faille permettant à des joueurs mal intentionnés de dupliquer des objets a été découverte alors que le jeu émergeait tout juste de quatre heures d’indisponibilité à cause d’un problème technique chez son hébergeur. En plus de cela, des comportements inacceptables ont contraint Ankama à devoir supprimer le tout nouveau canal « rencontre » du jeu. Pour garnir ce joli gâteau de problèmes, on a également pu noter des latences en jeu dûes au nouveau système de destruction des objets et des problèmes d’affichages de la liste des personnages d’un compte.
En récompense à tout ceci, Ankama a proposé comme compensation de doubler l’expérience sur l’ensemble des serveurs du du 26/12/06 au 28/12/06. Bien entendu, cette annonce aussi fait des mécontents, on s’en doute.
Souhaitons bon courage à Ankama pour bien repartir après ce qu’on peut aisément appeller une « journée de merde ».
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